#three.js 基于 threejs + react +nextjs写了一个玩具。起初是模仿 sandbox 写了一个地图组件(用的canvas,纯手撸的轮子) 做完之后,发现只有载体没有内容,于是乎,花了三个月做了一个三维编辑器网页版的,目前方向明确,设计合理。 模型能导入导出,在优化方面也捣鼓了一些,目前还在做动态动画,着色器,材质编辑等功能(后续还会考虑做一个一键代码生成) 通用性很强,做出来还是蛮有成就感的。
多图预警⚠️
(嵌入了网页)

(编辑场景,并且实现了一些基本的属性编辑)

(添加导入导出等功能,实现了一些基本的几何体添加)

(编辑一些较为基础的场景属性)

(每一个“土块”对应一个编辑器场景)

(编辑完后的场景能直接进入场景操控角色进行游玩)

(起初模仿 sandbox 做的一个地图组件)

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