Carte, pixels et règles de revendication
La carte est composée de pixels. Comprendre les coordonnées, les types de blocs et les règles de revendication suffit pour savoir ce qu’une position permet et qui la valide.
Trois couches
- Pixel : la plus petite unité de l’univers, propriété d’un utilisateur et occupant une coordonnée de la grille
- Région : une étendue gérée par son propriétaire qui détermine qui peut poser des blocs ; les régions s’imbriquent jusqu’à quatre niveaux
- Monde : l’espace ouvert depuis un pixel, librement constructible et lui-même divisible en régions
Un terrain sans région suit la règle par défaut du monde. L’ouverture par défaut est définie par le propriétaire, modifiable à tout moment, et s’applique aux nouvelles revendications.
Ce qu’un pixel peut porter
| Type | Contenu | Remarques |
|---|---|---|
| Bloc de couleur | Une couleur de base | Le repère le plus léger, utile pour la mise en page et le zonage |
| Bloc de contenu | Lien externe vers un article ou une vidéo | Affiche un titre et une couverture ; ouvre le détail au clic |
| Sous-monde | Une région imbriquée | Divise le bloc en une grille supplémentaire |
| Monde 3D | Un espace 3D visitable | Prend en charge la vue d’ensemble et la première personne |
| Application | Une entrée de fonctionnalité publiée | Configurée par la plateforme ; non créable par les utilisateurs |
Politiques d’entrée
Chaque région possède sa propre politique et hérite de celle du monde si elle n’est pas définie. Les quatre politiques déterminent ce qui se passe lorsqu’un visiteur clique sur un pixel vide :
- Hériter : suivre la politique par défaut du monde
- Ouverte : le bloc est posé au clic
- Sur demande : une demande en attente est créée pour validation ou refus par le propriétaire
- Réservée : seuls le propriétaire et les invités peuvent poser des blocs
Les règles du monde peuvent aussi limiter les revendications par utilisateur, fixer un solde de points minimal ou marquer des coordonnées comme réservées. Les positions réservées apparaissent comme non revendicables sur la carte.
Trois états de visibilité
| État | Carte et listes | Contenu | Usage courant |
|---|---|---|---|
| Public | Affichage complet | Lisible par tous | État par défaut |
| Accès conditionnel | Titre et couverture affichés | Déblocage avec les points de ce monde, définitif | Contenu nécessitant un filtre |
| Privé | Non listé | Visible par l’auteur uniquement | Brouillons et contenu interne |
La zone en accès conditionnel est soumise à un quota : dans un même monde, elle ne peut pas dépasser 15 % de la surface totale. Un bloc ayant généré des déblocages ne peut pas passer directement en privé.